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Schwimmen oder Einunddreißig ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name Einunddreißig bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und Vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis sind. Spielregeln für die Wandergruppe ZVZ. Schnauz / Spielanleitung allgemein. Spielstart. Schnauz ist ein Kartenspiel für Spieler. Es werden 32 Karten (7, 8, 9. Schwimmen oder Einunddreißig (regional u. a. auch Knack, Schnauz, Wutz, Bull und Hosn obi) Die hier wiedergegebenen Regeln sind daher keinesfalls in dem Sinne verbindlich wie etwa die Regeln des Schachspiels – vor Beginn einer. Schnauz ist ein Kartenspiel für Spieler. Es werden 24 Karten (9, 10, Unter, Ober, König, Ass) in 4 Farben verwendet. Für die Karten werden folgende Punkte. Wir erklären Ihnen die Regeln des beliebten Spiels, das hierzulande auch als Knack, Schnauz, Wutz oder Einunddreißig bekannt ist.

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Let's Play Schnauz / Knack / Schwimmen / Wutz / Bull / Hosn obi / Blitz / EinunddreißigEs wird angenommen dass Schwimmen eine Ableitung des Spiels 17 und 4 ist. Schwimmen wird mit einem normalen Skatblatt mit 32 Karten gespielt.
Auch Kinder kommen mit den unkomplizierten Spielregeln gut zurecht, daher ist dieses Spiel auch schon bestens für einen Spieleabend mit den Kleinen geeignet.
Jeder Spieler bekommt verdeckt 3 Karten. In die Mitte des Tisches werden auch 3 Karten — diese jedoch aufgedeckt — gelegt. Nun beginnt ein Mitspieler und versucht durch Tauschen einer Karte eine höchstmögliche Punktzahl am besten 31 zu erreichen.
Zu sammeln sind entweder Karten der gleichen Farbe oder des selben Bildes also drei Siebener oder drei Damen usw. Sammelt man 3 gleiche Bilder so werden diese immer als 30,5 gewertet.
Durch den Tausch der Karten sollen möglichst 31 Punkte erzielt werden. Die Wertigkeit der Karten ist entsprechend den Zahlenwerten gleichzusetzen.
Eine Besonderheit bilden die Gleichen. Drei Karten gleicher Wertigkeit ergeben 30,5 Punkte. Drei Asse bedeuten Feuer. In diesem Fall verlieren alle anderen Mitspieler ein Leben.
Hat ein Spieler durch den Kartentausch 31 Punkte erreicht, muss er das sofort mitteilen. Vergisst er das, verliert er die Runde.
Findet der Spieler, der an der Reihe ist, keine passende Karte im Stock, kann er schieben. Durch die Schiebung ist der nächste Spieler am Zug. Es kommt auch vor, dass alle Spieler schieben.
Hat ein Spieler seiner Meinung nach genug Punkte auf der Hand, um wenigstens nicht der Verlierer zu sein, kann er statt Schieben auch Passen.
Damit kündigt er an, dass die Runde beendet werden soll. Alle anderen Spieler sind nur noch einmal an der Reihe.
Beispielsweise kann ein Kreuz als Hund bezeichnet werden und so weiter. Der Austeiler oder Kartengeber teilt jeweils drei verdeckte Karten an alle Spielteilnehmer aus.
An sich selbst verteilt er noch zwei Päckchen mit jeweils drei Karten. Er kann sich nun die beiden Stapel ansehen und sich für das Päckchen entscheiden, mit dem er spielen möchte.
Die drei Karten des Stapels, für den er sich nicht entschieden hat, werden offen auf den Tisch gelegt, sodass er für alle Spieler sichtbar ist.
Alle übrig gebliebenen Karten werden weg gelegt. Das Spiel beginnt mit dem linken Spieler neben dem Geber. Er kann nun entweder eine Karte oder auch alle drei Karten aus der Mitte des Tisches tauschen.
Nur 2 Karten darf er aber nicht tauschen. Die Karten die er vorher aus der Mitte nehmen möchte, muss der Spieler erklären können.
Stimmt die Erläuterung, so kann er die Karte oder die Karten von der Mitte nehmen und den Spielzug an den nächsten Spieler weiter geben.
Ist die Erläuterung aber falsch, so darf er die Karten nicht tauschen. Die richtige Lösung muss immer in der Gruppe erklärt werden, ehe der nächste Spieler seinen Zug machen darf.
Er kann auch das Spiel beenden indem er auf den Tisch klopft. Nun werden alle Verlierer ausgemacht, nämlich diejenigen, die am Ende des Spiels die wenigsten Punkte besitzen.
Wer mehrere Runden Schwimmen spielen möchte, der kann das Spiel durch symbolische Leben erweitern. Jeder Spieler erhält somit insgesamt drei Leben, welche mit irgendwelchen Gegenständen Münzen, Streichhölzer, Würfel etc.
Wer das Spiel gewinnt darf sein Leben behalten. Schwimmen kann in sehr vielen unterschiedlichen Variationen gespielt werden, es gibt also keine wirklich festgelegt und standardisierte Version.
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Kartenspiel Schnauz Spielregeln | Will er Mit Facebook Anmelden den Karten des ersten Stapels spielen, so muss er den zweiten Stapel offen in die Tischmitte legen. Schwimmen eignet sich auch als Turnierspiel. Drei Asse bedeuten Feuer. Ebenso verfährt jeder weitere Spieler, sobald er an Online Casino Usa Legal Reihe ist. Damit kündigt er an, dass die Runde beendet werden soll. |
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Kartenspiel Schnauz Spielregeln Schwimmen: Spielvorbereitungen
Wenn man eine spezielle Kombination hat entweder gleich nach dem Geben oder nach einem Kartentauschdann muss man diese sofort offen auf den Tisch legen, und diese Hand ist damit entschieden es gibt für die anderen keine Möglichkeit mehr, Karten zu tauschen. Zwei Karten zu tauschen ist nicht möglich. Li-lam Choy beschreibt eine Variante für zwei bis zehn Spieler. Jeder Spieler versucht, wenn er an der Reihe ist, durch Exchange Kostenlos Spielen Ohne Anmeldung Tausch von Karten eine Book Of Ra 3 auf seiner Hand zu bilden. Es zahlt sich aus, wenn man auf die Karten achtet, die die anderen Mitspieler aufnehmen. Wenn Remi Online Spieler sämtliche drei Leben verloren hat, darf Www.Casino Prenzlau zwar noch weiter Hit It Rich Casino Free Coins, jedoch schwimmt er nun. In diesem Fall verlieren alle anderen Mitspieler ein Leben. Eine Hand bestehend aus drei gleichrangigen Karten zählt i.
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Nicht die Not!
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